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永恒的记忆 历年经典游戏主题机箱赏析

2009-06-18K.I.T《微型计算机》2009年6月上

好游戏不仅能带来爽快的游戏体验,而且也能从中收获灵感,这是很多MOD玩家对游戏的总结。在他们看来,一款经典游戏也就意味着一款好的MOD作品的面市。到今天为止,究竟有哪些以游戏为主题的MOD机箱作品呢?相信国内玩家对此知之甚少。本文就以游戏玩家的角度来重温游戏MOD发展历程中一些经典的时刻。

游戏对于很多玩家来说是一种休闲的方式,闲暇之余玩玩游戏、和朋友一起同场竞技,无疑是一种享受。但是对MOD玩家来说,游戏还有更深层次的意义,是获取灵感的工具。我们发现,在很多著名的机箱MOD作品上,都可以找到游戏的影子。不信?那就不妨来看看下面几款以经典游戏为主题的MOD机箱,你会发现原来玩游戏也可以玩成这样。

《DOOM 3》主题机箱

作为2005年的一款大作,《DOOM 3》无疑是当时受关注的第一人称射击游戏,其精致的
3D建模和血腥的场面让很多玩家大呼过瘾。就在这款游戏上市的同时,一家名叫“底比斯方案”的网站计划制作一台以《DOOM 3》为主题的史上强的机箱。不过,当时这条消息并没有引起太多人的注意。接着这家网站在2005年3月陆续放出了一些《DOOM 3》主题机箱改造的图片。一石激起千层浪,很快该改造计划就成为了当时MOD界的热门话题。但是由于制作过程复杂,这款作品直到2006年的3月才面世,历时近一年。

作品在很多细节上都将《DOOM 3》的游戏主题演绎得天衣无缝,即使没有机箱前面的
《DOOM 3》LOGO,笔者也相信很多玩家也一眼能认出:那是毁灭战士!整个作品做得好的就是将《DOOM 3》中那种金属丛林的感觉很好地表现了出来,特别是正面的那扇《DOOM 3》颇具代表性的电梯门。正是作者们对作品惟妙惟肖刻画,我们才能在今天重温当时《DOOM 3》的盛况。直到今天为止,该作品仍然是全球《DOOM 3》玩家公认的做得逼真、印象深刻的《DOOM 3》主题机箱。

《魔兽世界》黑暗之门

相信玩过《魔兽世界:燃烧的远征》的玩家一定对黑暗之门记忆犹新,特别是门前的那两座死神雕像印象非常深刻。而国外的一位MODDer玩家以此为灵感,做出了上面的这款“疯狂”的作品。作品整体用石膏雕刻而成,这对于一般玩家来说是不可想象的,用一款艺术品来形容它并不过分。

雕像的底座部分是PC主机,不过由于空间的限制,电源和硬盘部分被放到了雕像身体内部。整款作品除了作者的雕塑手艺让人叹服之外,其MOD的功力非常深厚,表现突出的就是他对机箱散热的处理。相信用这样一款机箱玩《魔兽世界》肯定也有一种别样的味道。


另外一个玩家创作的《魔兽世界》黑暗之门主题机箱,
是在一台准系统的基础上完成的,使用了木雕等手法。

《战地2》系列主题机箱

作为《战地1942》的后续作品,《战地2》是由Digital Illusions CE公司担纲开发,EA(育碧)发行的一款年度超强PC战争模拟大作。为了聚集人气,EA委托德国的顶尖MODDer高手Oliver Konig来为该游戏制作系列主题机箱。

在接到EA的邀请后,Oliver Konig与朋友L0b0合作,经过构思、加工、装配、喷漆等一系列工序,后一共有4款《战地2》MOD作品制作完成,耗时10周时间。今天展示给大家的就是其中的两款,都很好地体现了《战地2》的主题。而Oliver Konig和他的朋友也因此被全球的MOD玩家所熟知。

EA《FIFA》

实际上,Oliver Konig的作品不仅限于《战地2》系列,之前他就因制作《半条命2》系列主题机箱而一夜成名。在《战地2》之后,EA再次邀请他为新一代《FIFA》足球游戏制作一款精巧时尚的主题机箱。而这一年(2006年)德国恰好是世界杯的主办国,作为球迷的他为此兴奋不已。为了在作品中体现足球、EA和《FIFA》这些要素,Oliver Konig经过慎密的思考之后,决定在一款型号为Origen X15E的HTPC机箱上实施他的改造计划。

首先,要在机箱的前面和侧面板的位置制作球员和EA的LOGO,为此Oliver Konig采用了蚀刻和激光切割工艺。看台和观众的制作也很复杂,需要一个个的手工雕刻。完成这些之后就剩下后的总装。在这部分,Oliver Konig需要考虑的是灯光的运用,比如怎样来表现一个绿茵的球场等。后的成品就是我们现在所看到样子,一款集中体现EA《FIFA》足球元素的经典MOD作品。

《FARCRY 2》主题机箱

除了《战地》系列和《FIFA》之外,Oliver Konig还在EA的邀请下主导了《FARCRY 2》(孤岛惊魂)主题机箱的制作。在这部作品中,Oliver Konig充分发挥了他在战争题材系列作品中的丰富经验,在一部PS3主机上再现了《FARCRY 2》的游戏主题。在《FARCRY 2》游戏发布的同时,这款作品也出现在了相关的宣传画中,吸引了很多玩家的注意。

不过也有不少玩家指出:相对于《战地2》系列MOD作品的惊艳亮相来说,《FARCRY 2》主题机箱缺少自己的个性,两者在外形和主题的表现方式上太过雷同,很难再次获得当初《战地2》系列出现时的那种轰动效应。看来,如果同一类主题的作品过多,也不是一件好事,毕竟玩家的欣赏眼光越来越高。但就单一作品而言,这款《FARCRY 2》主题机箱还是做得非常出色的。

《命令与征服十周年纪念版》:Temple of Nod

在《命令与征服》诞生10周年之际,也涌现了几款颇有纪念意义的MOD作品,购买了《命令与征服10周年纪念版》的玩家都可以在游戏附送的“特别内容”光盘中看到它们。其中,一款叫
Temple of Nod的作品来自于一名叫Edvuld的MODDer玩家之手。

作品以游戏中的NOD之庙为原型,很好地再现了游戏的元素。整款作品完全是由5mm的厚铝板打造而成,而且全部采用纯手工切割,展现了作者高超的动手能力。另外,灯光的搭配是整个作品中出彩的部分,略显血红色的LED灯很好将游戏气氛烘托了出来。只要对比一下游戏截图就可以发现,后的成品和原版模型简直一模一样,无外乎广大MODDer s竞相要求Edvuld公布MOD细节。于是不久,Edvuld就在bit-tech上放出了整个MOD过程,网址是http://www.bit-tech.net/modding/2006/09/18/Temple_of_Nod/1,内容相当详实,感兴趣的朋友可以不妨去观摩一下。

《CRYSIS》彩绘机箱

《CRYSIS》是2007年一款游戏大作,不少玩家为之废寝忘食。不过,除了游戏本身以外,给我们印象深的却是一款MOD作品,这就是出自于Razorfoot的以《CRYSIS》为主题的手工彩绘机箱。

整个作品是在一款银欣TJ09机箱上完成的。初看之下,虽然作者并没有对机箱的外观进行大刀阔斧的改造,仅仅是侧板上印制的主题画面而已,并没有什么惊人之处。但实际上,这个主题画却完全由作者手工涂鸦而成,绝不是打印上去那么简单。据称为了完成整个作品,作者花了尽40个小时来进行绘画。该作品出来之后得到了EA官方的肯定,表示将在该机箱的基础上搭建起一套展示平台,并在EA或Crytek的发布活动上亮相。作者表示该机箱价值3000美元以上,已经有很多玩家向他表达了购买意向。

也许对于很多人来说游戏意味着玩物丧志,不过MOD玩家并不这样理解,他们从中收获的是玩游戏的快感,还有动手的乐趣。虽然你可以认为他们太疯狂,但正是由于他们的存在,我们的游戏世界才更为精彩。每当游戏之余欣赏全球MOD大师的作品时,笔者才发现原来我们跟他们之间并没有距离。

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