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市场规模千亿可期 国内VR产业真那么火?

2016-04-12崔粲 宋伟《微型计算机》2016年4月上

VR线下体验馆是VR设备的另一种形式,不过大量的VR线下体验馆由于VR内容的深度不足以及选择面小,消费者往往尝鲜玩几次后就不会再来,因此客流量受到了很大制约。

VR线下体验馆是VR设备的另一种形式,不过大量的VR线下体验馆由于VR内容的深度不足以及选择面小,消费者往往尝鲜玩几次后就不会再来,因此客流量受到了很大制约。

二、VR 内容

VR内容方面大致分成影视和游戏两个大方向,由于VR打破了很多传统影视和游戏的体验,究竟什么样形式的影视或游戏适合VR,目前全行业仍在探索中。

1、 影视
 
VR影视内容制作方面大概分成影片、直播和交互式视频三类。因为受到上游拍摄设备和下游分发渠道的局限,目前国内VR影视的参与者仍然偏少。走在行业前面的依然几年前就开始制作360度全景的团队,不过近一两年也有不少新兴团队进入VR影视制作领域。技术上,拍摄VR影片时的设备、布光、运动镜头稳定、后期拼接等各类问题对不少团队来说仍需要探索。目前很多团队已经掌握固定镜头的拍摄,但运动镜头的稳定对不少团队来说仍是挑战,而运动镜头带来观看时的眩晕也不好解决。国内的兰亭数字、清显科技等在技术上进行了不少探索。比如兰亭数字拍摄剧情片《活到后》后还尝试性拍摄了全景记录片。总体来说,效果都不是很好,难以让观众集中注意力在剧情焦点上。

直播方面,国内已经有一些电视台和视频网站开始采用VR的方式直播节目和真人秀。较有代表性的是酷景网对《我要上春晚》的直播、Sightpano对各种赛事活动的直播以及OPPO、金立等手机厂商新机发布会的VR直播等。

2、 游戏

VR游戏和传统游戏交互方式不同,但开发的工作流程基本相同。国内不少团队很早就开始从事相关探索和开发,如TVR时光机、超凡视幻、天舍传媒等。如今相当多的团队都已开始加入开发中来,但是总体来讲,VR游戏依然还没有很成熟的模式,依然缺少杀手级游戏。目前从事VR游戏开发的小团队具体数量不明,但从上海乐相大朋举办的VR游戏大赛超过 100家团队报名的情况来看,国内的VR游戏开发团队并不少。从游戏内容和成熟度来看,目前大部分VR游戏都以Demo为主,而一部分知名游戏公司宣称准备将现有的游戏改造成 VR版本,不过这种改造并不是针对VR特点设计,只是做出了类似的3D效果,但并不能体现VR游戏的优势。

不过国内的游戏巨头腾讯、盛大、完美世界、游久等也在积极布局。腾讯在去年12月公布了自己的VR计划—Tencent VR SDK及开发者支持计划,想要整合利用自己的资源优势,搭建一个全方位的VR服务平台,将VR开发者、产品和用户连接在一起建立VR生态圈;盛大也表示将与乐相科技合作,推出一款FPS游戏旧作的VR版本,希望借此抢占国内VR游戏市场。在国内游戏厂商的推进下,VR游戏内容方面或许会焕发出新的生机。

除了VR产业的繁荣,国内VR行业还在资本层面吸引了大量的投资。据悉,自2015年近一年来,国内仅仅29家VR企业所获得的融资总额就超过了10亿元。而获得融资的VR企业既包括了硬件设备、内容制作,又包含了发布平台等,基本涵盖了VR行业的所有细分领域。

具有沉浸式特点的VR可以为台式电脑、游戏等产业注入新的推动剂,同时也可能冲击到其他桌面外设行业的发展。

具有沉浸式特点的VR可以为台式电脑、游戏等产业注入新的推动剂,同时也可能冲击到其他桌面外设行业的发展。

繁华背后的痛点

整体上来看,目前国内VR公司还是以创业公司为主,如3Glasses、乐相科技等,而其他互联网巨头、手机厂商更多地是通过投资、收购、入股等形式加入到VR行业。就国内VR厂商、产品数量和资本热度、市场规模来看,国内VR行业的确很火,但在繁华的背后也不免透露着国内VR行业的痛点和问题。

如前文所说,国内的VR设备(特别是手机端VR设备)简直多如牛毛,产品虽多但这些VR设备几乎千篇一律,同质化问题严重。甚至有的业内人士指出国内的手机端VR设备就是一个豪华版的谷歌纸板眼镜,仅仅两个光学镜片加简单的塑料外壳就成了这些设备的结构。此外,产品的繁多也凸显市场的混乱。在大量资本的推动,VR概念的火热背景下,除了较有名气的初创公司,国内VR行业也不乏有一些趁机浑水摸鱼的小公司和山寨企业,这类企业一方面借助谷歌纸板的开源性以低价格成本生产VR设备挣取利润,另一方面炒作VR概念趁机博取资本的青睐,这样的做法会对投资商和刚入市场的消费者造成巨大的伤害。

此外,在技术方面,大部分国内VR厂商都没有多大的竞争力,甚至大部分国内的VR相关厂商在总体上都没有高精尖的技术创新成果或者专利,当国际巨头投入大量资金解决技术难题、提升用户体验的时候,国内的多数厂商还停留在炒作概念、抢占地盘的阶段,只有少数VR厂商在暗自发力。实际上,如果没有技术过硬的VR硬件设备作为支撑,再好的生态圈也是镜花水月,对那些深研技术的VR厂商来说更应该坚守初心。

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