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手机玩投影 神奇的微型投影技术

2008-12-29北京 李春潮《微型计算机》2008-17

对于微型投影技术的思考

其实上述内容总结起来我们可以归纳出4个不可回避的问题:
1.价格较高:目前在手机上实现投影功能的成本还较高,目前至少需要多花费200~400美元的价格。
2.手机电池容量不足:以目前手机的平均电池容量来计算,连续播放十分钟左右的影片就会耗光电量。
3.技术成熟度与投影质量还偏低:目前手机投影画面分辨率高只能支持854×480,还不能满足一些专业要求(如PPT演示),只适合回放低质量的视频或图片。
4.设备体积相对较大:因为放映镜头和散热的条件限制,目前投影手机的体积还偏大,还难以真正实现微型便携化。

那么,我们应该如何看待这一新兴技术呢?相比摄像头来说,投影功能是个高成本和相对复杂的功能,虽然部分厂商推出了投影手机的样机并宣称量产,但我们仍认为该类手机当前还处于市场导入阶段,实现快速发展的前提条件需要成本的进一步降低和手机电池容量的增大和续航时间的延长,使投影功能具备基本可接受的价格和初步的实用性,预计达到这个点至少应该到2009年,这是第一阶段。

在此其间,手机投影功能的定位应该是非专业投影领域,主要满足消费者在特殊场合下的娱乐和分享要求(例如飞机和咖啡馆等不便使用电脑的场合);第二阶段,是在2010年以后,随着技术的进一步成熟,估计该功能会在投影质量上不断提升,但我们认为手机投影还应该是一个个人化的以娱乐游戏为主的功能,只可能小部分渗入专业展示领域。

我们也看到台北Computex大会上华硕推出的一款集成了投影功能的概念型笔记本电脑G1,这也许是一个信号和趋势,如果投影模块的成本足够低,那么在专业展示场合也许笔记本电脑是比手机更为适合的投影功能载体。

写在后

从目前技术发展及应用的情况来看,LCOS和DLP技术略为占优,非量产的样机已经推出,由于诺基亚、苹果等重要厂商都还没有明确表态支持哪个阵营,未来变数依然很大。在未来的两三年里,几种微型投影显示技术将继续在成本、功耗、微型化和光效率等四个关键领域展开激烈的竞争,谁能取得较好的成绩,胜算就会多出一筹。

几年后,我们有望看到能够嵌入普通薄型手机中的产品,它们的成本将在200元左右,功耗约为1瓦,并能在普通环境亮度下可以产生20英寸~40英寸清晰投影画面。一旦达到这一技术和成本目标,微型投影技术就将快速占领手机和其它便携式设备的嵌入应用市场,成为生活中随处可见的风景,那时如果你再遇到“手机可以做什么”这个问题时,也许会脱口而出—“手机可以玩投影”!

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