MCPLive > 杂志文章 > GeForce GTX 650Ti Boost显卡深度体验

GeForce GTX 650Ti Boost显卡深度体验

2013-05-15邓斐《微型计算机》2013年5月上

自从GeForce GTX 680发布以来,显卡自动超频技术GPU Boost一直只是高端N卡的专利,诸如GTX 650、650Ti这种中端千元级产品以及更低端的GT 640都无缘该技术。不过这种惯例被NVIDIA新发布的、定位千元级市场的GTX 650TiBoost显卡打破——它和GTX 650Ti有何不同?该产品的实际游戏性能如何?接下来我们一一来了解这款加持了“自动超频光环的平民级显卡”。

需要明确的是,GTX 650Ti Boost的出现并非意味着NVIDIA准备全面在GTX600显卡上加入GPU Boost技术,GTX 650TiBoost是这种策略下的首款产品。我们不妨先来看看目前10 0 0元~16 0 0元级别的显卡市场。AMD方面,千元级市场有HD 7770坐镇,再往上有1200元左右的HD 7850 1GB、1400元左右的HD 7850 2GB以及1600元左右的HD 7870。反观NVIDIA方面,在10 0 0元~1600元级别的显卡市场上,除了千元级的GTX 650Ti和1600元级的GTX 660以外,再无任何产品了。

没错,NVIDIA推出GTX 650Ti Boost的主要目的其实只有一个,那就是弥补GTX660和GTX 650Ti之间的产品缺失,全面占领1000元~1600元级别的显卡市场。为了加强该显卡的性能和竞争力,NVIDI A才引入了GPU Boost技术。

GTX 650Ti、660的结合体 GTX 650Ti Boost规格解读

GTX 650Ti Boost虽然在命名上和GTX 650Ti极为相似,甚至让人觉得前者只是在后者的基础上加了GPU Boost、频率更高而已。事实上,两者的规格有较大的差异。为了便于理解,我们可以将GTX 650Ti Boost看成是GTX 650Ti、660的结合体。

GTX 650Ti、660的结合体 GTX 650Ti Boost规格解读

一、在核心方面,GTX 650Ti Boost、650Ti、GTX 660采用的都是GK106核心。

二、流处理器数量、SMX方面,GTX 650Ti Boost、650Ti都采用4组SMX,拥有768个流处理器,而GTX 660则采用5组SMX和960个流处理器。

三、纹理单元、光栅单元方面,GTX 650Ti Boost、650Ti都使用了64个纹理单元,而GTX 660则是80个。不过GTX 650Ti Boost的光栅单元和GTX 660保持了一致,拥有24个,而GTX 650Ti 则只有16个。

四、在重要的频率方面,GTX 650Ti Boost与GTX 660保持了一致,核心频率、GPU Boost频率、显存频率分别为980MHz、1033MHz、6008MHz。而GTX 650Ti不支持GPU Boost,核心频率、显存频率分别为928MHz、5400MHz。

五、在显存规格方面,GTX 650Ti Boost和GTX660一样,都配备了GDDR5/192bit/2GB,同时还提供了1GB版本,大幅超越GTX 650Ti的GDDR5/128bit/1GB。

GTX 650Ti Boost的GPU-Z信息
GTX 650Ti Boost的GPU-Z信息

GeForce GTX 650Ti Boost显卡深度体验

关键的GPU Boost技术加持

对于GPU Boost我们并不陌生,我们早已在GTX 680、670等多款开普勒高端显卡上见过该技术。现在,该技术终于被应用在GTX 650Ti Boost这款千元级产品上,使得该显卡性能更强。GPU Boost作为一种显卡自动超频技术,其设计的目的就是为了在严格控制功耗的基础上更好地提高显卡的性能,进而提高显卡的能耗比。在目前的很多实际应用中,显卡其实并没有达到满负载运行状态,实际功耗也低于TDP。GPU Boost技术能够让处于该状态下的显卡自动提升工作频率,使显卡的实际功率接近或者达到TDP,防止显卡“偷懒”。

简单来说, GPU Boost和GTX 650Ti Boost的功率、电压有关。它的运行机制就是以显卡整体功率值为触发点,把电压值与核心运行频率以表格的形式进行挂钩,再细分为多个档次,根据显卡实际的功率情况在不同档次之间调整。有关该技术的详细介绍请参考本期《GPU Boost 2.0解密 GeForce GTX Titan另类超频测试》一文。

三款GTX 650Ti Boost赏析

公版GeForce GTX 650Ti Boost

这是GTX 650Ti Boost公版显卡,外观和公版GTX650Ti 颇为相似。它的核心频率、显存频率、GPU Boost频率分别为980MHz、1033MHz、6008MHz。该显卡采用4相核心、1相显存的供电设计。每相核心供电搭配1个铁素体电感和两个SO-8封装形式的MOSFET,1相显存供电则搭配了1个贴片电感和两个SO-8封装形式的MOSFET。

公版GTX 650Ti Boost显卡依旧采用了一体式涡轮散热器,有风扇的一侧进风,再通过显卡另一侧的挡板将显卡的热量排出。不过值得一提的是,该散热器虽然外壳体积较大,但内部真正用于散热的鳍片面积却并不大,且没有使用热管。该显卡的接口非常丰富,不仅搭配了两个DVI接口,还搭配了1个HDMI接口和1个DisplayPort接口,这在以往的NVIDIA公版显卡中是比较少见的。

采用GK106-240核心,步进为A1。
采用GK106-240核心,步进为A1。

安森美供电芯片,支持4相供电。
安森美供电芯片,支持4相供电。

公版GTX 650Ti Boost并不像其外观所表现出的那样“有料”,可以看到散热器外壳的长度明显超出PCB不少,这种设计已经多次出现在GTX 600系列公版显卡上
公版GTX 650Ti Boost并不像其外观所表现出的那样“有料”,可以看到散热器外壳的长度明显超出PCB不少,这种设计已经多次出现在GTX 600系列公版显卡上

4相核心供电
4相核心供电

公版GeForce GTX 650Ti Boost

索泰GTX650Ti Boost-2GD5极速版HA

索泰GTX650Ti Boost-2GD5极速版HA

核心频率、显存频率可以分别超频至1118MHz、6520MHz。
核心频率、显存频率可以分别超频至1118MHz、6520MHz。

PCB布局和公版非常类似
PCB布局和公版非常类似

4相核心供电设计
4相核心供电设计

产品资料:

产品资料

虽然索泰GT X650Ti Boost-2GD5极速版HA(以下简称“索泰GTX 650 Ti ”)显卡和公版GTX 650Ti Boost的外观完全不同,但二者的PCB却“同出一脉”。事实上,两者的PCB设计的相似度非常高,因为索泰GTX 650Ti  Boost的PCB是参照公版而来,不过在其基础上做了一些优化。

索泰GTX650Ti和公版一样,也采用了4相核心、1相显存的供电设计,每相核心均搭配了两个SO-8封装形式的MOSF ET。不过该显卡的散热设计明显要比公版强,采用了双风扇+双热管+大面积铝鳍片的方式,待机温度、满载温度分别为34℃和74℃。在待机状态下,该显卡的散热器的转速在1400r/min左右,噪音不高。在满载状态下,风扇转速提升至3400/min左右,噪音开始变得明显。该显卡的超频能力不错,核心频率、显存频率可以分别超频至1118MHz、6520MHz,在新版3DMark FireStrike中的性能提升幅度达到了10%左右。

七彩虹iGame650Ti BOOST 烈焰战神X-2GD5

七彩虹iGame650Ti BOOST 烈焰战神X-2GD5

七彩虹iGame650Ti BOOST 烈焰战神X-2GD5(以下简称“七彩虹GTX 650Ti”)显卡是一款“超公版”显卡,各方面的设计明显超出公版。

首先,它的PCB比公版PCB更长,利于元器件的布局。它也采用了4相核心、1相显存的供电设计,不过每相供电搭配的是1个贴片电感和3个Powerpak封装形式的MOSFET,用料比公版更强。其次,它拥有“一键超频”设计,在默认状态下频率和公版保持一致。在超频状态下,核心频率、Boost频率、显存频率分别为1059MHz、6008MHz、1124MHz。此时七彩虹GTX 650Ti的新3DMark Fire Strike分数达到了3766,性能比公版更强。

再者,该显卡的散热设计非常给力,沿用了“鲨鱼仿生学”设计,可以为显卡各个部件提供全面的散热。该散热器由双风扇、7热管、超大面积的铝鳍片组成,在待机状态下,该显卡的GPU待机温度、满载温度分别只有28℃、69℃,散热性能是三款GTX650Ti Boost中强的。而且无论是待机状态还是满载状态,该散热器的噪音都非常低。

核心频率、显存频率可以分别超频至1109MHz、6536MHz。
核心频率、显存频率可以分别超频至1109MHz、6536MHz。

采用“超公版”设计
采用“超公版”设计

4相核心供电设计
4相核心供电设计

产品资料:

产品资料

GTX 650Ti Boost全面测试

GTX 650Ti Boost的游戏性能究竟如何?相比GTX 650Ti 有多大的提升幅度?是否能够比肩GTX 660?和同价位的HD 7850 1GB相比有无优势?接下来,我们将在使用了英特尔Core i5 3470处理器的平台上对该显卡进行测试。在测试软件方面,我们除了使用基准测试软件3DMark系列以外,还会对《战地3》、《孤岛惊魂3》、《尘埃3》、《孤岛危机3》这四款当前主流的3D游戏进行测试。考虑到GTX650Ti Boost的定位,我们更看重GTX 650Ti Boost在1920×1080分辨率、高画质下的游戏表现,同时还会加入1920×1080分辨率、高画质、4AA进行对比测试。

GTX 650Ti Boost Vs. GTX 650Ti:领先25%左右

尽管两者的流处理器数量是一样的,但GTX 650Ti Boost诸如显存规格、光栅单元等规格参数明显比GTX 650更高,因此GTX 650Ti Boost的表现更加出色,综合游戏性能领先GTX 650Ti 25%左右。例如在3DMark 11 Extreme、新3DMarkFire Strike 、《孤岛危机3》、《战地3》中,GTX 650Ti Boost的领先幅度分别达到了25%、25%、33%、25%。

同时,GDDR5/192bit/2GB的显存规格、24个光栅单元让GTX 650Ti Boost的抗锯齿表现更强。以《战地3》、《孤岛危机3》为例,GTX 650Ti Boost在4倍抗锯齿下设置下的性能下降幅度分别为11%、13%,而GTX 650Ti却分别高达30%、33%。

GTX 650Ti Boost Vs. GTX 660:落后15%左右

GTX 660相对于GTX 650Ti Boost大的优势是流处理器数量、纹理单元数量更多,这种差距体现在游戏中就是前者的综合游戏性能领先GTX 650Ti Boost15%左右。例如在3DMark 11 Performance、《战地3》中,GTX 660分别领先GTX650Ti Boost 14%和13%。

GTX 650Ti Boost Vs.HD 7850 1GB:旗鼓相当

加持了GPU Boost的GTX 650Ti Boost的性能相比HD 7850 1GB,并没有表现出明显的性能优势,两者的游戏性能可谓势均力敌。例如在3DMark系列软件中,GTX 650Ti Boost在Performance状态下不敌HD 7850 1GB,不过在Extreme模式下,其2GB显存的优势开始显现,性能反超HD 7850 1GB。在实际游戏中,两者的帧率几乎不相上下,没有差距。

GT X 650Ti Boost延续了开普勒架构优秀的功耗表现,其所在系统的待机功耗、满载功耗分别为57W、193W,刚好处于GTX 650Ti、GTX 660之间。相比同价位的HD 7850 1GB,GTX 650Ti Boost所在系统的待机功耗、满载功耗分别低了5W、17W。

温度方面,公版GTX 650Ti Boost配备的散热器的性能并不理想,GPU待机温度、满载温度分别为34℃、81℃,明显不如两款非公版GTX 650Ti Boost显卡。

主要测试平台

GTX 650Ti Boost测试成绩(游戏单位为fps)

两方面看待GTX 650Ti Boost

总体而言,GTX 650Ti Boost在GTX 650Ti基础上提升了规格参数以后,性能有了明显的提升。其游戏表现在我们的意料之中,刚好介于GTX 650Ti和GTX 660之间,很好地完成了NVIDIA布局千元级显卡市场的任务。至此,NVIDIA在竞争激烈的1000元~1600元显卡市场上已经树立了GTX 650Ti、GTX 650Ti Boost和GTX 660,可以较为从容地应对HD 7770、HD 7850 1GB以及HD 78502GB的竞争。

另一方面,我们应当理智地看待GTX 650Ti Boost的后续市场表现。从NVIDIA近两代产品来看,NVIDIA在千元以上的高端产品线上都形成了“错位优势竞争”的态势,即定位相同的高端N卡性能强于A卡,但是前者价格也更高,例如GTX 660和HD 7850 2GB、GTX 660Ti和HD7870 2GB。

而此次定价在1300元左右的GTX 650Ti Boost却没有延续这种优势,性能和同价位的HD 7850 1GB相比只能说旗鼓相当而已。考虑到HD 7850 1GB早已完成了市场布局,各种非公版层出不穷,价格合理,市场表现颇为不错的情况,GTX 650Ti Boost要迅速占领1200~1300元的显卡市场还需要花费不小的功夫。再加上目前的A卡在“挖矿热”中的性能成倍超越同级别N卡的事实,GTX 650TiBoost的后续市场表现恐怕不容太乐观。

至于1GB版本的GTX 650Ti Boost显卡,目前我们还不知道其具体性能。据悉,它的定价应该在1099元左右——定位、价格和GTX 650Ti有一定冲突。我们很快也会带来GTX 650Ti Boost 1GB的产品报道和后续市场分析,敬请期待。

分享到:

用户评论

共有评论(2)

  • 2013.07.03 13:40
    2楼

    只从用了工作站后只看图形显卡了。

    (0) (0) 回复
  • 2013.05.25 16:07
    1楼

    规格一览那张图里的晶体管数量全部少了一个数量级啊 都是二十多亿不是两亿多

    (0) (0) 回复

用户名:

密码: