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G赫兹追逐赛 Radeon HD 7770显卡测试

2012-10-08《微型计算机》评测室《微型计算机》2012年9月下

革命性的GCN架构、28nm生产工艺为千元级显卡带来了新的突破。特别是后者的“加盟”,令Radeon HD 7770成为默认频率就达1GHz的高频“怪兽”。但工程师并不满足,各种加强版产品纷纷出炉,1GHz这个曾令人惊讶的数字变成了起点,一场追逐赛由此拉开帷幕,谁会成为后的冠军?

G赫兹追逐赛 Radeon HD 7770显卡横向测试

强悍的性能、适中的价格,长时间以来,千元级显卡就是受玩家关注的一类产品。由于NVIDIA迟迟没有在千元级价位推出采用Kepler架构的新品,AMD的Radeon HD 7770显卡当仁不让地成为这一价位段的明星。这款显卡采用Cape Verde核心,是Tahiti核心的精简版。Tahiti即AMD顶级显卡Radeon HD 7970显卡的所用核心,内建2048个ALU、32组CU计算阵列、128个纹理单元以及32个ROP,并搭配384bit显存位宽。而Cape Verde核心在此基础上进行了大幅削减,只剩下640个ALU、10组CU计算阵列、40个纹理单元以及16个ROP单元,显存位宽也被缩至128bit。尽管GCN架构能提供更高的每瓦性能,但在核心架构大幅精简的情况下,要想保持较强的性能,有效的方法就是提高工作频率。

而在TSMC(台积电)28nm HP High-K金属栅极(HKMG)工艺的帮助下,AMD顺利地实现了这个目标。Radeon HD 7770的官方定义核心频率就达到了1GHz,成为显卡中少见的高频“怪兽”。但对于显卡厂商来说,这样的频率并不够用,如果大家都是1GHz、频率相同,怎样拉开差距,吸引消费者购买自己的产品?而对于AMD来说,1GHz也只是一个开始,对手咄咄逼人的攻势,令AMD感到必须进一步提升Radeon HD 7770的性能来确保竞争力。于是从今年6月开始,一场由AMD与各显卡厂商发起的Radeon HD 7770提速攻势拉开帷幕,大家各施其法,从设计、用料、散热器配置上想尽办法,推出了多款核心频率超过1GHz的Radeon HD 7770显卡,一场G赫兹追逐赛正式打响,那么谁能成为后的冠军?

制订公平、全面的比赛规则

测试平台
处理器 英特尔 Core i5 3470
主板 技嘉Z77X-UP4TH主板
显卡 11款Radeon HD 7770
内存 海盗船复仇者DDR3 1600 4GB×4
系统盘 英特尔520系列 240GB SSD
电源 X7-1200
操作系统 Windows7 Ultimate 64bit

默认性能测试是重点

就像奥运比赛一样,想要了解每一位“选手”的实力就必须制订公平、全面的比赛规则。显然,对于这些以频率为卖点的“怪兽”们,大家关心的就是高频率是否等于高速度,是否能带来更好的游戏运行流畅度。因此,我们将首先着重测试各款Radeon HD 7770的3D性能表现。测试中,除了使用3DMark 11这类常见的3D性能基准测试软件外,我们还将借助多款新近上市的热门3D游戏,通过在实际游戏里的运行,来考察它们的游戏性能。

这些游戏包括采用DirectX 9.0C、DirectX 10设计的游戏大作《暗黑破坏神Ⅲ》、《虐杀原形2》,以及《狙击精英V2》、《马克思·佩恩3》、《光荣使命》、《尘埃:决战》、《幽灵行动4:未来战士》等5款颇受玩家欢迎的DirectX 11游戏。鉴于Radeon HD 7770本身具备很强的性能,因此我们将采用较高的测试设置,以令显卡的性能得到充分发挥。如3DMark 11将使用Extreme设置,在《马克思·佩恩3》、《光荣使命》、《尘埃:决战》、《幽灵行动4:未来战士》等对硬件要求很高的DirectX 11游戏里,我们也会将测试分辨率设置为1920×1080,并使用高画质设置,但会关闭游戏内的抗锯齿功能;而在《暗黑破坏神Ⅲ》、《狙击精英V2》、《虐杀原形2》等对硬件要求不高的游戏里,我们不仅会使用高画质设置,还会开启这些游戏内置的抗锯齿功能。

不可忽视的温度、功耗与噪音

不论显卡采用何种设计、什么新型元器件,工作温度总是越低越好,这对延长显卡的使用寿命,提升显卡的工作稳定性都是大有裨益的。因此除了性能测试,我们还将重点考察各款显卡核心在待机状态与满载状态下的工作温度。测试方法很简单,在测试平台待机10分钟后,我们将记录显卡核心在待机状态下的温度,在1920×1080分辨率下运行10分钟Furmark极限拷机测试时,记录显卡核心在满载状态下的工作温度。

同时,我们也会对每款显卡的功耗情况进行考察。测试方法与温度测试类似,在待机状态下记录系统功耗,在运行10分钟Furmark极限拷机测试时,记录显卡处于满载状态下的系统功耗。此外,相信没有人希望在高噪音下的恶劣环境里进行游戏,即便这款显卡的性能很强。因此对于每款显卡发出的噪音大小也是有必要进行测试的。测试方法与前面类似,在平台待机10分钟后,通过噪音计记录显卡在待机状态下发出的大噪音;在运行10分钟Furmark极限拷机测试时,记录显卡在满载状态下发出的大噪音。

追求更多惊喜的超频性能测试

尽管参与此次测试的Radeon HD 7770显卡核心频率大部分超过1GHz,但对于玩家来说,他们永远不会满足,永远想获得更多的性能。那么这些产品是否还能带给用户意外的惊喜呢?为此我们还在默认电压设置下,对每款显卡的核心与显存进行了超频测试。由于催化剂控制面板对显存高频率进行了限制,玩家多只能将显存频率设置为5200MHz,所以在此次测试中,我们还使用了通过特殊渠道获得的特别版超频软件。它可以对核心、显存频率进行几无限制的大幅调节,让我们了解到每款显卡在默认电压下,所能达到的频率极限。同时,为确定超频频率可以使用、有效,我们在超频中还会通过3DMark 11、《尘埃:决战》、ATI TOOL对显卡进行测试。如在任何一项测试中出现不稳定情况,则降低频率进行重新测试。此外,当获得稳定的超频频率后,我们也会记录显卡在该频率下的3DMark 11与《尘埃:决战》的测试成绩,从而让各位了解到,这款显卡在超频后的终性能表现。

对免费质保期进行“测试”

这都是一些“危险”的高频“怪兽”,那么它们的设计能否保证长时间使用呢?测试中有人建议对每款显卡的用料、供电相数进行打分。但坦率地说,我们毕竟不是设计师,厂商也不可能向我们开放设计白皮书。如果A显卡的一相供电可以承受60A电流,B显卡的一相供电只能承受30A电流,那么A显卡的两相供电就比B显卡的三相供电强。因此在无法深入了解各款显卡设计细节的情况下,单纯地从用料、相数上进行打分也是不科学的。

所以,我们还将对厂商提供的免费质保期进行“测试”。免费质保期越长,体现出来的就是厂商对自己的用料、设计更有信心(该项目并不会纳入后的综合评分,只供读者参考)。

综合评分为你推荐好产品

不难预见,在以上的诸多测试中,很可能都会有不同的显卡拔得头筹。那么整体来看,谁会成为综合评估强的产品呢?谁值得推荐呢?因此在测试后我们还会对每款显卡在每个测试中的表现进行打分、汇总统计,具体细则如下:

1.默认3D性能打分:首先对每款显卡在每个性能测试项目中的表现进行打分。每个项目评估分=该显卡在该项目中的成绩÷11款显卡在该项目测试中的大值×100,这样我们就能看出这款显卡在这个项目中,相对于表现佳的显卡具备何种水平。然后我们会对每款显卡在这8个3D性能测试项目中的评估分进行求和,再除以8,获得平均分,而这个平均分就是它的3D性能评估成绩。

2.超频性能打分:超频性能测试与默认3D性能评估方法类似,不过由于只进行了3DMark 11与《尘埃:决战》两个项目测试,因此我们只会对这两个项目的评估分进行求和,再除以2,获得每款显卡的平均分。

3.温度、噪音打分:稍显复杂的就是对这两个项目的打分,这两个项目的测试成绩都是越小越好,如何对其表现进行准确的数学评估呢?我们采用了一个非常简单的方法,对它们的成绩求倒数。数值约小,倒数就越大;数值越大,倒数就越小。因此每项评估分=该显卡在该项目中的成绩倒数÷11款显卡在该项目测试中的大成绩倒数×100。不过在这两项测试中还分待机、满载两种状态,显然满载状态的测试结果对于用户更重要,因此我们将会对满载状态设定70%的比重。举例来说,温度项目的综合评分=待机温度评分×0.3+满载温度评分×0.7。

4.功耗打分:功耗评估的方法与温度、噪音类似。不过尽管我们在测试中会对每款显卡的待机功耗进行测试,但由于Radeon HD 7770的待机功耗并不高,不会对使用普通电源的用户造成干扰,因此我们并不会将待机功耗测试的成绩纳入评分中,所以功耗项目的评分=该显卡满载功耗数值的倒数÷11款显卡在满载功耗测试中的大倒数×100。

5.综合评分:后的综合评分就很简单,将以上评估分汇总、求和就行。当然由于各项目的重要性不同,因此我们也会对其设定不同的比重。默认3D性能显然是用户关心的,因此我们会对该项目设置60%的比重,其他每项测试设置10%的比重。因此每款显卡后的综合评分=3D性能评估总分×0.6+超频性能评估总分×0.1+满载功耗评估总分×0.1+温度评估总分×0.1+噪音评估总分×0.1。

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