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双核碰撞 MeduZa剑指Imperator 4G

2012-02-23Rany 刘畅《微型计算机》2012年2月上

双传感器架构是继光学引擎诞生之后又一令人兴奋的鼠标技术革新,也宣告了游戏鼠标正式步入“双核”时代。针对双传感器架构,我们心里也满是“问号”,迫切想知道它的工作方式和性能表现,而这些疑问将从文中的两款“双核”游戏鼠标中找寻答案。

“双核”碰撞 EG MeduZa剑指Razer Imperator 4G

自1999年微软通过IntelliEye光学引擎揭开光学鼠标的序幕以来,距今已有13个年头。在这期间光学引擎技术在不断完善,同时还陆续出现了激光引擎、蓝影引擎以及蓝光引擎等多种定位方式。但归根结底,这些更新换代的定位方式都是在传统光学引擎的基础上改良而来的,并没有颠覆原有光学传输方式。而EG MeduZa魔妒刹和Razer帝王蟒4G游戏鼠标却不同,它们基于双传感器架构设计,有别于过去单一传感器的定位方式,是真正的进步。对于这两款产品,相信玩家与我们一样都充满好奇,也充满期待,话不多说,接下来我们将通过详细的体验来解读它们。

EG MeduZa魔妒刹

EG MeduZa魔妒刹

EG MeduZa魔妒刹采用右手型造型设计,两侧均带拇指槽,并在右侧设有无名指的放置位。其上盖为类肤质感,两侧均提供了防滑橡胶,并通过两条高亮烤漆“腰带”来增强视觉层次。在通电之后,鼠标的滚轮、左侧分辨率挡位、背部Logo以及MeduZa Logo处都会亮灯,非常炫。同时,如果玩家点击分辨率切换键和模式切换键,模式灯也会有变化,能直观显示鼠标状态。更独特的是,它的底盘为红色,底壳上的两个透光孔非常显眼,并且设有一个拨键,用于切换光学、激光和HDST(激光+光学混合)模式,体现了它的双核身份。

EG MeduZa魔妒刹

通过软件,可实现六键自定义、15组宏自定义和5组可编程模式,玩家可将模式保存到鼠标内存中,随时调用。在性能部分,可对分辨率、报告率、按键双击速度和滚轮速度进行调整。值得一提的是,该鼠标支持独立设定光学、激光以及HDST模式的分辨率。光学高为3200dpi,激光可达6030dpi(X轴、Y轴设定),而HDST模式受到光学的影响,高只能到4800dpi。此外,我们还能对鼠标的Lift Off distance和Angle Snapping进行调整,这对FPS类游戏帮助较大。对于鼠标的灯光系统,则建议增添呼吸效应和变色功能。

EG MeduZa魔妒刹

MeduZa魔妒刹的外形符合人体工学原理,握持时饱满舒适,与手型贴合紧密。它的按键敲击感清晰且反馈及时,同时其左键压力稍大于右键,如此设计是考虑到玩家的食指使用频率更高,且指力略大于中指。这款鼠标的尺寸和重量更适合玩FPS类游戏,我们用它的HDST模式进行了体验。在游戏中,该鼠标的顺滑度上乘、移动稳定且定位准确,基本能实现指哪打哪,轻微抬起鼠标也不会有光标跟随现象,同时其较大的自重也避免了“飘”的感觉。同时,它还能很好地兼容布艺、树脂、玻璃和铝制的游戏鼠标垫,未出现丢帧现象。

EG MeduZa魔妒刹

欧姆龙微动开关拥有1000万次敲击寿命且手感舒适
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